Povijest Pac-Mana

Povijest Pac-Mana

Zvati Pac Man samo igra bi bila nepravda. To je ikona kulture, simbol cijelog desetljeća, kao i entitet koji je redefiniran gaming sama. Dokaz o tome može se naći ne samo u početnom uspjehu već i zbog činjenice da je svaka nova generacija gamera i dalje cijenjena i cijenjena. Imajući to na umu, pogledajmo povijest Pac Man i način na koji je zauvijek promijenio svijet video igara.

Započelo je s pizzom.

Natrag 1979. godine, 27-godišnji zaposlenik Namco Toru Iwatani tvrdi da zuri u skromnu pizzu kad je imao ideju za videoigru koja se usredotočila na prehranu. Što ga je inspiriralo? Kolača je nedostajala dva kriška i na taj način nalikovala usta. Što je rezultiralo Pakkuman - naziv koji je bio derivat japanske fraze "Paku-paku taberu", Riječ je o onomatopoetskom rječniku koji se koristi za opisivanje zvuka koji usta čine kada je široko otvorena, a zatim ponovno zatvorena u uskom slijedu. Ukratko - upravo ono što Pac-Man čini da pojede ukusne točkice. Govoreći o jedenju, inspiraciju iza sebe Pac Man konzumiranje hrane za dobivanje snage navodno je izvedeno iz Popeye.

Do ove točke, najpopularnije arkadne igre (kao što su Asteroidi i Space Invaders) bili su prvenstveno usmjereni prema i uživali u mladim dječacima i tinejdžerima. Iwatani je želio da mu se igra svidjela daleko širem demografskom, što ga je navelo da dodaju i element labirinta u igri, kao i 'kawaii' neprijatelje duha (Blinky, Pinky, Inky i Clyde). Igra je promijenjena Puck Man prije otpuštanja zbog oblika lika.

Nakon što je igra izdana u Sjedinjenim Državama, promijenilo se nekoliko stvari. Prvo, težina je povećana kako bi privukla zapadnu publiku, kao i ritam igre i umjetnička djela na kabinetu. Ono što je najvažnije, međutim, ime je promijenjeno iz straha od vandals okretanje "P" u "F". Pametan potez.

Još jedna bitna razlika bila je njegova prijem. U Japanu je igra dobila samo mlak odgovor, ali SAD je bila sasvim drugačija priča. I sami investitori nisu vidjeli mnogo zasluga u igri, i nisu bili previše impresionirani na sajmovima prije objavljivanja. Zapravo, očekuje se da će utrka u automobilu po imenu Rally-X biti najpopularnija godina. Naravno, bili su u krivu i Pac Man bio je overnight hit u SAD-u, brzo nadmašivši Space Asteroids u prihodima i napravio više od milijardu dolara u četvrtine u svojoj prvoj godini; devedesetih godina prošlog stoljeća, arkadna igra je generirala oko dvije i pol milijarde dolara. To je mnogo četvrtine. Danas, Pac-Man je često citiran kao najviša brbljiva video igra svih vremena. Sad samo zamisli da je Toru Iwatani umjesto pizze odlučio izaći na kineski ...

Bonus Pac-Man Činjenice:

  • Intenzivna popularnost igre je potaknula barem 31 nastavaka, luka, ponovno izdanja i remake tijekom godina - a to ne uključuje kompilacije.
  • Samo jedan od vas spomenutih nastavaka uključivao je Iwatani, a veliki broj njih bio je neovlašten i definitivno nije producirao Namco. Najgori počinitelj bio je Midway (ako ime ne proizlazi iz Mortal Kombat tema koja napada glavu, a vi niste dovoljno stari učenici) koji su kupili hakiranu inačicu originalne igre od General Computer Organization. Izvorno nazvan Crazy Otto, igra je na kraju postala ono što je sada poznato Gđa Pac-Man, Naravno, Namco je podnio tužbu protiv Midwaya i na kraju je napravljen posao da se igra oslobodi kao službeni nastavak. Međutim, to nije spriječilo potonje da oslobode još četiri neovlaštene igre - Profesor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Baby Pac-Man i Pac-Man Plus, Dovoljno je reći, dvije tvrtke više nisu poslovale jedna s drugom nakon neprestanog kršenja autorskih prava. Možda je to bio loš takav stav središnji podnošenje stečajnog postupka u 2009. godini.
  • Valja istaknuti da će najnoviji nastavak biti objavljen u jesen 2013. i bit će naslovljen Pac-Man i Ghostly Adventures, To će biti objavljeno na više platformi - PS3, Wii U i Xbox 360. To će biti dobra prilika za veteranske igrače da upuštati u svoje korijene, a noviju generaciju otkriti zašto Pac Man još uvijek je relevantan i ugodan dio industrije igara.
  • Neke od Pac-Man-a druge impresivne statistike uključuju:
    • U prvih 18 mjeseci, više od 350.000 Pac Man prodavani su arkadni strojevi. Maloprodaja na oko 2400 dolara, što je rezultiralo gotovo milijardom dolara u prodaji kabineta.
    • Do 1982. godine procjenjuje se oko 30 milijuna aktivnih igrača Pac-Man u SAD-u.
  • Pac-Manova popularnost i prihod generacije nisu ono što ga čini važnim i temeljnim razbijanjem igre. Svakako, oba su ta čimbenika impresivna, ali nisu ono što čine ga najutjecajnijim naslovom svih vremena. Pac Man gurnula konvencije žanra arkadnih igara i otvorila svijet gaminga u sasvim novoj publici. Također je uključivao smiješan broj prvaka za industriju igara, od kojih neki uključuju:
    • Prva maskota za igru
    • Prva igra namjerno ciljati žensku publiku
    • Prva igra u labirintu
    • Prvi licencni uspjeh u igranju
    • Prvo uključivanje
    • Prva scena
    • Prvi primjer stealth igara (Pac Man izbjegava svoje neprijatelje, a ne napada ih)
    • Prva igra biti dosljedno i popularno objavljena tijekom tri desetljeća (sada četiri)
  • Hanna-Barbera je stvorila Pac Man TV emisija zove Pac-Man Fever u 1982
  • Postoje IRL rekreacije o kojima se i danas igra. Jedan od najpopularnijih je Pac-Manhatten - varijacija deset igrača koja je započela 2004. godine. 'Pac-Man' karakter je progonjen gradom po četiri 'Ghosts'. Svaki lik je vođen 'igračem' koji drži u kontaktu s njim putem mobitela. Kontroleri mogu pratiti svoje igrače, au slučaju 'Pac Man - njegov napredak. Ako Pac Man dotakne ulični znak na uličnom raskrižju koji se računa kao snaga.

Ostavite Komentar