Izumivanje igre Konami kod igre

Izumivanje igre Konami kod igre

Kod Konamija, također poznat kao Konami zapovjedništvo, a ponekad i Contra Command je među najdugovječnija uskrsna jaja u povijesti videoigara. Za one od vas koji nisu upoznati, postoji niz video igara koje je Konami objavio tijekom godina u kojem će ulogu, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, B, A rezultirati igračem dodjeljuje se niz snaga ili bonus neke vrste, ovisno o igri. Dok je kod sam bio u početku sadržan u 1986 Famicom ("Obiteljsko računalo", poznatiji svijet kao Nintendo Entertainment System) lukaGradius, najbolje je poznat po svom nastupu 1988Contrau kojoj je igraču dodijelio 30 dodatnih života.

Pa tko je izumio Konami kod i zašto je stavljen u igru? KadaGradius bio je prebačen u NES, tip koji je zadužen za razvoj i testiranje, Kazuhisa Hashimoto, nije bio jako dobar u igri. To je bio problem jer je dio njegovog posla uključivao igranje sve do nje kako bi se uvjerio da nema bugova ili grešaka. Kako bi olakšao premlaćivanje igre, Hashimoto je unio kôd koji mu daje potpuni arsenal napetosti.

Što se tiče priče iza određenog uzorka, Hashimoto je izjavio: "Ne postoji jedan stvarno. Mislim, ja sam ga koristio, pa sam samo stavio nešto na što se lako sjećam. "

Nakon što je završio testiranje igre, Hashimoto je zaboravio ukloniti kôd prije čišćenja za oslobađanje i igra je otišla u produkciju, a kôd je još uvijek zadržao u programu igre.

Hashimotov kolege razvojni programeri u Konamiu svidjeli su se njegovoj ideji za kôdom koji ih je lakše dovršavao prilikom testiranja i slično ih je počelo umetati u druge igre na kojima su radili kako bi im olakšali posao.

Upravo kako Gradius moćni kôd postao poznat općim igračima nije jasan. Ali kada je to učinio, znanje o njemu brzo se širilo usmenom riječju, nadahnjujući programere Konami da stave isti kôd u NES port protivda služi kao uskrsno jaje vrsta za igrače koji su igrali Gradius i Gradius 2 (potonji od kojih je također sadržavao isti cheat kod). Naravno, kao svatko tko je igraoprotiv će vam reći da je kompletiranje igre bez Konami koda teško, ako nije gotovo nemoguće bez nadljudskih refleksa, možda i nadahnuće programera da se smiluju igračima tako da zadrže kod.

Kôd bi kasnije postao sinonim protiv zahvaljujući masovnoj pokrivenosti iz publikacija igara kao što je Nintendo Power, koji je 1988. godine objavio svoje postojanje tisućama mladih igrača.

Zbog masovne popularnosti kodova s ​​igračima, Konami je odlučio provesti ga u gotovo svim kasnijim nastavcima oba Gradius i protiv a istodobno je umetnite u mnoge njihove druge naslove, jer zašto ne? Od tada su brojni drugi proizvođači igara upotrijebili isti kôd (koji se pojavljuju u više od 200 videoigara do danas), a proširio se i na druge oblike medija, uključujući sadržaje u pjesmama, TV emisijama, filmovima i raznim web mjestima, kao što je BuzzFeed.

Bonus činjenica:

  • Osnivač Konamija, Kagemasa Kozuki, pokrenuo je verziju tvrtke koja je 1969. godine počela s iznajmljivanjem i popravkom jukeboxa. Četiri godine kasnije, prebacio je zupčanike i svoju tvrtku započeo s radom "zabavnih aparata", a njihov prvi arkadni stroj nije objavljen još četiri godine nakon toga, 1978. godine.

Ostavite Komentar